TFE 2011-2012 (final year project)

Mise au point d’agents intelligents pour des jeux vidéo

Le marché des jeux vidéo est un marché hautement compétitif et en forte croissance. La vente de jeux vidéo a généré de par le monde des revenus de l’ordre de 57 milliard de dollars au cours de l’année 2009. Les jeux vidéo devenant de plus en plus complexes et les joueurs de plus en plus exigeants, les développeurs de jeux vidéo deviennent contraints à utiliser des concepts venant de l’intelligence artificielle afin de construire des «adversaires intelligents». La mise au point de tels adversaires soulève de nombreux problèmes techniques et fait pour l’instant l’objet d’importantes recherches.

Le but de ce travail est de participer à cet effort de recherche en proposant des solutions originales pour construire le meilleur joueur artificiel possible pour un jeu vidéo spécifique. Que le jeu commence!

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